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3D 的搜索结果
别以为只有3DMax、Maya才能做3D效果图片,powerpoint 2007也能做3D立体效果图。看看ppt2007中的三维格式设置就知道ppt2007中的3D立体图制作功能的强大了。
http://blue1000.com/bkhtml/c119/2013-04/71152.htm日期:2013/4/19 17:28:28
本篇ps教程一起制作一套3d效果的文字,其质感立体感很好,建议临摹学习。教程要求对photoshop钢笔工具、画笔工具、调色板的使用有较高的要求,同时需要临摹者对通过颜色表现立体的手法有较为深入的了解。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2013-04/71133.htm日期:2013/4/8 15:58:19
Photoshop是一个自身强大的应用软件,但是配合使用另外一些应用软件如Illustrator, Cinema 4D,或这里的Google Sketchup可以显著增加它的效果。今天,我们将使用这个免费的建筑软件创建一些很酷的3D文字效果。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-12/70222.htm日期:2010/12/6 10:58:55
很多初学Illustrator的朋友,都不太了解如何使用3D菜单中的命令,来制作逼真质感3D图形的方法,借此机会我精心地为大家安排了一个使用3D凸出和斜角命令,制作3D立体文字的实例,希望对朋友们能够有所帮助。
http://blue1000.com/bkhtml/c121/2010-11/69812.htm日期:2010/11/26 11:05:52
在java中调用sun公司提供的3DES加密解密算法时,需要使用到$JAVA_HOME/jre/lib/目录下如下的4个jar包:
http://blue1000.com/bkhtml/c149/2010-11/69752.htm日期:2010/11/22 18:17:07
目前在iOS平台销售火爆的MMORPG游戏《Pocket Legends(口袋传奇)》即将登录Android平台,并且支持iPhone和Android手机用户跨平台联机。
http://blue1000.com/bkhtml/c136/2010-11/69595.htm日期:2010/11/11 10:37:26
和之前的3d文字教程有点像,本photoshop教程也是先在Illustrator中创建3D文本,然后导入到Photoshop中进行渲染处理。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-11/69533.htm日期:2010/11/8 14:54:27
本photoshop教程将制作一款效果逼真的立体感较强的3d纹理文字。大致过程是用AI工具输入文字并进行简单的3D处理,最后倒入到ps中进行纹理附加及效果渲染。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-11/69474.htm日期:2010/11/3 10:12:01
Photoshop CS5在菜单栏中新增了“3D”菜单,同时还配备了“3D”调板,使用户可以使用材质进行贴图,制作出质感逼真的3D图像,进一步推进了2D和3D的完美结合。很多初学者都对Photoshop CS5中3D效果功能很感兴趣。平时我们所看到的一些立体感、质感超强的3D图像,现在在Photoshop CS5中也可以轻松的实现了。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-11/69470.htm日期:2010/11/2 14:23:40
如果ppt课件里面有3D效果的图片,将会让你的课程内容更加漂亮的同时也更加容易让人理解。我们其实不用花很多精力去学习专业的3D软件,用PowerPoint的三维设置功能,照样可以制作逼真的3D效果课件。
http://blue1000.com/bkhtml/c119/2010-11/69456.htm日期:2010/11/1 16:18:43
fedora 13下启用compiz后酷炫的3D桌面,再加上一点小技巧,效果就不亚于windows 7 了。
http://blue1000.com/bkhtml/c161/2010-10/69189.htm日期:2010/10/11 15:41:20

3ds max 2011中,新增了Slate Material Editor材质编辑器,该编辑器能够以节点、连线、列表的方式来显示材质层级,完全颠覆了了以往的材质编辑方式,可能很多3ds max的资深用户需要花点时间来适应新工具了。

http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-09/69125.htm日期:2010/9/30 15:55:42
         由于多边形建模操作简单,建模方法灵活、生成模型占用系统资源较少,便于即时互动,所以被广泛应用于游戏行业,我们熟悉的CS、魔兽世界等游戏均采用多边形建模。游戏中的武器大锤道具教程中将指导各位网友创建一个游戏中使用的大锤道具,本实例的目的,是使各位网友了解多边形建模工作模式及常用命令,熟悉多边形建模方法,大家先看下最终效果图:
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-09/69124.htm日期:2010/9/30 15:48:24
在室内设计行业,有时候需要使窗帘适应路径,相对于较为平展的窗帘,这种窗帘需要借助其他修改器来实现适应路径的效果。Path DeformWSM)修改器可以使窗帘适应路径,并且能够通过其参数的设置,来设置窗帘的动画,在本部分,将为网友讲解使窗帘适应轨道并设置动画的方法,在制作实例之前,各位网友首先需要下载素材文件
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-09/68956.htm日期:2010/9/13 15:19:09

在建筑场景中,为了使场景不显 得过于呆板和不自然,可能会创建一些有变形效果的窗帘,例如收起的窗帘或者底部为斜边的窗帘等,这些创建的创建过程其实很简单,只需要首先使用放样方法创 建标准窗帘,然后进入到其子对象层对其进行编辑,或者将其转化网格或多边型对象,编辑其子对象即可。

http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-09/68955.htm日期:2010/9/13 15:01:58
罗马窗帘造型较为特殊,虽然这种窗帘与普通的窗帘有所差异,但还是可以通过放样建模方 法来实现,在本实例中,将指导各位网友制作罗马帘,在制作实例之前,各位网友首先需要下载素材文件。罗马帘是一种造型较为特殊的窗帘,其制作过程也较为复 杂,在本实例中将指导各位网友制作罗马帘,由于罗马帘使用了特殊的路径。大家先欣赏下最终效果了,希望大家喜欢!
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-09/68954.htm日期:2010/9/13 14:58:14
手中拿着战斧和盾牌的战士动画制作教程中在编辑Cat对象动画时,有时我们需要将几组动作组合起来,将指导读者设置Cat对象潜行的动画。使用GameCharCreep预设动作可以完成基本动作,但Cat对象手中还拿着战斧和盾牌,这些物品会影响Cat对象的动作,所以需要使用多个层来完成动画设置。
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68787.htm日期:2010/8/27 17:17:49
绘制作战坦克之车轮构件制作实例教程中,将指导各位网友制作一个装甲车的车轮构件,在模型完成时,边缘为锐利的直角边,细节部分处理不到位,但由于使用了ProBoolean建模方法,
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68732.htm日期:2010/8/23 10:49:10
3da max 2011新增加了功能强大的Cat角色动画插件,终于被正式加入到3ds max 2011版本中,对于从事角色动画相关行业的用户和CG爱好者来说,像当年Character studio的加入一样,这真是个令人振奋的好消息,而且Cat角色动画工具也弥补了Character studio在多足动物及肌肉系统等方面设置的不足,
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68721.htm日期:2010/8/21 14:22:19
在本实例中,将指导读者创建一个苹果模型,实例主要使用了NURBS工具箱中的工具来创建和编辑模型,NURBS工具箱为一个NURBS工具集合,使用该工具箱,能够快速创建与编辑NURBS模型。苹果虫教程中使用了几种常用的NURBS编辑工具来完成模型的创建,通过苹果虫大家了解NURBS的基础创建和编辑工具以及NURBS建模流程。
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68720.htm日期:2010/8/21 14:10:26
小刺猬主要使用Hair and Fur修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68710.htm日期:2010/8/20 10:05:02

本实例具体的制作方法为首先创建头盔拓扑线,然后使用Surface修改器将拓扑线生成面片,最后编辑面片对象,完成模型的制作。面片对象能够使用控制点的框架和连接切线来定义曲面,所以能够更为快捷准确地创建较为平滑的曲面,Surface修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面,会在三面体或四面体的交织样条线分段的任何地方创建面片。

http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68706.htm日期:2010/8/19 14:52:08
基于放样建模的特点,踢脚线、石膏线等模型通常会使用放样建模方法来创建。在了解放样建模的网友看来,使用放样建模方法创建踢脚线或石膏线之类的模型是相当简单的,只要了解放样建模最基本的工具就可以了
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68705.htm日期:2010/8/19 14:37:12
使用Cat工具,能够很容易地实现这类动画效果,并可以对脚步的步幅、时间等进行设置,完成更为细致准确的动画设置效果。在本章中,将通过两个实例为各位网友讲解怎样设置对象沿路径和曲面行走。在制作实例之前,各位网友需要下载素材文件。
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68553.htm日期:2010/8/6 11:25:39
多组动作的组合主要运用到Cat工具中,包含有多种预设动作,也可以将自定义的动画存储为预设动作,预设动作可以直接添加给对象,使其具有某种动画效果,
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68552.htm日期:2010/8/6 11:18:58
教程中为了易于各位网友理解和掌握,本套教程讲解非常细致,篇幅较短,实例尽量选择使大 家感兴趣的造型,不仅讲解操作步骤,还讲解了相关原理,使各位网友不仅了解怎样做,还了解为什么这么做。使自己的角色栩栩如生地动起来,是一件多么有趣的 事啊!如果您是一个初学者,不用担心,请认真按照教程来操作,只需要学习一下基本工具
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68551.htm日期:2010/8/6 10:43:41
放样对象有自身的一套贴图坐标设置工具,能够使贴图更好地适应模型,教程中将为读者讲解设置放样对象贴图坐标的方法,素材需要各位网友到网上自己下载,先欣赏下效果图:
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68479.htm日期:2010/7/30 11:14:46
近日国外Fraunhofer研究所设计出了一款更为强悍的手势操作系统,而且它面向的是虚拟3D立体空间。
http://blue1000.com/bkhtml/c136/2010-07/68407.htm日期:2010/7/22 15:10:25
打造金属质感的3D文字过程:首先打好想要的文字,把文字复制一层,背景部分的文字填充较深的颜色,适当变形处理做成立体面。然后分别对两层文字应用图层样式,做出质感。后期再渲染一下光感,加上一些装饰即可。
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-07/68406.htm日期:2010/7/22 14:24:47
在放样对象变形控件中,有些可以分别设置XY轴的变化,像扭曲变形控件这样无法分别设置XY轴的控件,我们也可以通过设置变形曲线的方 法来实现其局部的变形,准备了“捕蝇草”实例,该实例中,
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68372.htm日期:2010/7/20 10:16:23
索尼近日在开发者大会上表示,他们将会对PS3 3D游戏的分辨率加以限制,3D游戏下的最高分辨率为720P,而非1080P。
http://blue1000.com/bkhtml/c135/2010-07/68370.htm日期:2010/7/19 15:30:07
截面型和路径子对象深入讲解教程中,将指导各位网友制作一个场景中的帽缨和旗帜对象,帽 缨和旗帜均属于布料类的对象,这类对象的特点为形状不规则,会根据风向、碰撞物体等外部因素产生变化,由于放样对象操作简单、能够实现自然的褶皱效果,且 能够对截面型和路径型的子对象进行编辑,使其能够与场景相适配,所以在创建布料类的对象时(例如窗帘、桌布等)通常会使用放样建模方法。关键的知识点作者 讲解的非常的到位,素材需要大家自己在网上搜集或者使用本教程素材,如果你有些了解可以加入自己的思想在里面!上效果图先!
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68345.htm日期:2010/7/16 11:43:09
在放样对象的变形控件 中,Twist工具用于设置截面型沿路径的扭曲效果,Twist工具可以以图表方式来控制扭曲,使此类模 型的创建更为简便,更易控制。在扭曲变形控件设置场景中南瓜藤和烛芯的扭曲效果教程中,将指导大家使用扭曲变形控件来设置场景中南瓜藤和烛芯的扭曲效果,首先需要 首先下载素材文件,之后就上效果图给大家了!希望大家能够喜欢,同时也真心的希望各位朋友可以看懂看明白!好了,先看下效果图!
http://blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68341.htm日期:2010/7/16 9:49:19
通过Photoshop 渐变工具制作款3D立体艺术字MCL,详细的给我们介绍了渐变工具的使用,希望大家能够通过本教程学习到渐变工具的精华所在,在一会后的设计之路上更加的 得心应手!先上效果图:
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-07/68210.htm日期:2010/7/3 9:55:14
使用AI与PS结合绘制精美的3D文字,3D主要在AI里面实现,颜色搭配处理是在PS中进行处理的,最终的效果非常的令人满意,希望大家能够喜欢,先上效果图!
http://blue1000.com/bkhtml/c14/2010-06/68167.htm日期:2010/6/29 16:31:29
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