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CG绘画中的渲染详解

[日期:2011-01-04] 作者: 来源: [字体: ]

第七步、一般情况下,光滑的在物体两极都有高光,而其他的部分会比粗糙物体较暗。这是因为光滑物体的表面既有镜面反射也有漫反射,镜面反射的光反射到观察者或镜头的部分就会形成高光,其余的部分由于只有微弱的漫反射所以会比较暗。所以越光滑的物体亮部和暗部的反差就越大。(图08)

 

图08

 

第八步

越是光滑的物体就越可以反射环境,所以我给它叠加了一张我以前画的画,然后扭曲一下,再使用高斯模糊滤镜模糊一下。作为他的环境反射。(图09)

 

图09

 

第九步

把它的对比度调高一点,周边提亮一点,这样看起来就更光滑了。(图10)

 

图10

 

第十步

好可以适当给它们一点颜色瞧瞧了。我给它们用颜色加深了一层红色。(图11)

 

图11

 

第十一步

再把环境的颜色变回来。(图12)

 

图12

 

第十二步

换个颜色。又会有另一种感觉了。(图13)

 

图13

 

好,总结一下吧,第一步到第五步主要是谈造型,把一些物理现象解释了一遍其实就为了更好让大家理解。而第六步到第十二步讲的是物体的质感。目的也是让大家在造型的同时考虑到物体之间不同的质感。

 

其中,渲染的步骤是:确定轮廓----确定主光源位置----找出明暗分界线和阴影(重点)----明确物体质感----描绘反光----深化细节----上色(这只是一些基础的色彩,至于色彩搭配以后有空再谈)(图14)

 

图14

关键词:渲染  CG  绘画 

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第 2 楼
* 匿名 发表于 2016/12/25 12:51:03
http://www.blue1000.com/bkhtml/c115/2014-03/71506.htm 2016-2017学年初中德育工作计划 http://www.135995.com/show/3371.html 2016年学校德育工作计划 http://www.135995.com/show/3370.html
第 1 楼
* 匿名 发表于 2016/12/24 12:50:04
http://www.blue1000.com/bkhtml/c115/2014-03/71506.htm 童年乐趣200字作文 http://www.135995.com/details/zs2385.html 春节包饺子作文600字 http://www.135995.com/details/zs2386.html