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3ds Max教程:制作《最终幻想》中的美女游戏角色

[日期:2010-05-28] 作者: 来源: [字体: ]

导言:

这是一个法国的年轻设计师TAURU Jimmy,使用3ds Max制作的一个非常漂亮的美女,下面是作者在3dm3上的作品创作流程,翻译出来奉献给大家,希望大家能够喜欢。

作品说明:

像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。(图01)

图01

制作过程:

第一步 建模
我用3ds Max来创建网格,用Zbrush创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。(图02)

图02

然后我用多边形制作出头发。为得到如图3所示的结果花了我很长时间。头发的制作过程非常考验我的勇气与耐心,但我没有放弃。(图03)

图03

衣服与饰物制作起来比较容易一些。但衣服下摆带子的制作就需要非常地耐心,将它们放在一起,调整起来确实挺麻烦。(图04、05、06、07)

图03

图06

图06

图07

 

关键词:3D  游戏  角色  最终幻想 

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第 2 楼
* 匿名 发表于 2017/1/9 14:33:54
http://www.blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68345.htm 2017-2018学年毕业班辅导员工作总结:http://www.135995.com/show/20845.html 2017年银行员工个人工作总结:http://www.135995.com/show/20690.html
第 1 楼
* 匿名 发表于 2016/12/24 17:16:28
http://www.blue1000.com/bkhtml/c139/2010-07/68345.htm 五四青年节演讲稿2015 http://www.135995.com/show/830.html 五一劳动节演讲稿2015 http://www.135995.com/show/828.html